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quarta-feira, 23 de maio de 2012

Knights in the Nightmare


Dados Principais
Um jogo lançado em 2009 simultaneamente para o DS e o PSP, é uma mistura maravilhosa de vários gêneros de rpg em um só. Varia do tactics, strategy ao action-rpg. Existem algumas diferenças do game entre os dois consoles, como o DS possui duas telas, em uma fica o mapa e na outra a cena da batalha, além de tudo ser feito através do touch com a stylus. No PSP tudo é feito "manualmente" pelo d-pad e/ou analogico.
O estilo de batalha é muito diferente de qualquer coisa que eu já tinha visto antes, você seleciona por onde seu personagem vai andar, atacar e se defender. Tudo isso em uma única linha de ação, ou seja, se você "desenhar" um V, ele vai andar no mapa nessa forma em V e durante o percurso você escolhe o que ele irá fazer.
A tela de batalha antes do início do combate permite equipar até 4 itens em espaços do lado da tela. Estes podem ser qualquer coisa desde arcos, machados, espadas, floretes, clavas, lanças, bastões e itens-chave utilizadas para ajudar os mortos recuperar a sua memória, bem como a si mesmo.
Existem dois tipos de batalha, a "law" e a "chaos", que dependendo do seu personagem e arma que ele estiver usando, acaba causando algo como se fosse uma ressonância e daí pode-se usar alguns ataques especiais.
Em vez de ter um "life", você simplesmente tem um medidor de tempo, mas as vezes você pode achar o inimigo muito forte e tudo mais, só que isso é o de menos. Tens livre arbítrio em poder trocar de personagem a qualquer hora, juntamente com seus equipamentos, gerando assim uma possibilidade gigantesca de se vencer.
É meio complicado de se jogar logo de cara, por isso existem um tutorial meio grande para você ter uma noção do game. Quando você o completar vai saber o que está fazendo.
Existem também 7 classes de cavaleiros que podem ser ressucitados, logo, 7 tipos de armamentos também. 
Tem muita coisa que eu poderia detalhar aqui, mas sairia extenso demais, por isso coloquei apenas o que mais chama atenção no game.



História
O jogo já começa arrebatador, te deixando tonto e sem saber realmente o que acontece ali. Com o decorrer da introdução você começa a perceber a genialidade da história e o quão vasta ela pode ser.
Uma mulher vestida com armadura escapa de um castelo, e de repente você está no controle de um ser sem forma e de energia conhecida como um "wisp". Então você começa a compreender as suas verdadeiras intenções conforme o enredo progride. Você lentamente recupera a sua memória através da memória dos outros.
O jogo alterna constantemente entre passado e presente, a fim de explicar os acontecimentos e como eles ocorreram. Como a história é tão profunda e cativante, não posso dizer muito mais sem o uso de spoilers. Então o resto fica a critério de quem joga :x



Gráficos
Este jogo pode ser um dos mais belos jogos do DS e do PSP. O estilo de arte linda varia do obscuro e medieval, dando uma grande sensação de fantasia. O design dos personagens é incrível, e cada novo cavaleiro você ganha na batalha tem cores diferentes, sprites, e portraits. Os sprites de batalha são em 2D, mas as vezes parecem mais, muito mais que apenas um 2D simples. Os campos de batalha são extremamente detalhados assim como são os monstros.
As pequenas cenas no jogo são muito bem feitas. A melhor e absoluta parte sobre os gráficos são os efeitos especiais. Armas, ataques e magias são extremamente detalhadas e são absolutamente lindas.


 
Som
Não poderia ser melhor. A música deste jogo complementa a arte incrivelmente bem. A música é composta de canto gregoriano, uma batida pesada e instrumentos incrivelmente bem feito. Os efeitos sonoros também não deixam a desejar, tornando o game uma maravilha. 



Prós
Tudo nele é um pró. Desde o novo jeito de se jogar um RPG, ao som, gráficos e história.

Contras
O único contra que vi nesse game é a falta de um segundo :3



Opinião Pessoal
O jogo é FODA, F-O-D-A, FOOOOOOODA.
No começo eu fiquei perdidão, enjoei e desisti. Quando voltei a jogá-lo, resolvi fazer o tutorial e ai sim entendi a caralhada de coisa que dava pra se fazer e então tudo ficou muito mais fácil.
É uma obra de arte, que se não é valorizada agora, com certeza vai ser valorizada no futuro, assim como Chrono Trigger é hoje em dia.
Tudo no game é novo e isso faz com que saudozistas não o suporte, mas acho que qualquer um que goste mesmo de um RPG vai querer se aventurar.
Aconselho e muito jogar, vai expandir seus horizontes e ver que um grande RPG não precisa ser apenas de turnos.
Ps-O artbook e a soundtrack são ótimas.






quarta-feira, 28 de março de 2012

God Eater Burst


Dados Principais
O jogo possui o modo single-player que consiste em mais de 100 missões, inclusive de jogabilidade cooperativa com até três players. O jogo também apresenta a criação do personagem que permiti a personalização de estilo de cabelo, cor do cabelo, rosto, pele, roupa, voz, bem como armas usando materiais especiais. O equipamento é dividido em três grupos: Blade, Gun e Shield. As armas podem ser trocadas entre melee, ranged e shield. A temática lembra MUITO o Monster Hunter. Uma coisa interessante é que sua arma possui um certo bicho devorador que quando acionado ele pega "materiais" dos inimigos.


História
A história gira em torno dos seis membros principais da filial Far-East de uma organização anti-aragami chamado Fenrir. As missões são atribuiadas a membros veteranos e os novatos Lindow, Soma, Sakuya, Kota, e Alisa. Enquanto atribuições vem de Tsubaki, um instrutor e irmã de Lindow. O jogo possui uma história muito grande que pode ser entendida com dubladores no modo single-player. Os guerreiros que enfrentam estes animais chamados de Aragami são os God Eaters.


Gráficos
Os gráficos não ficam muito atrás de outros games para o portátil, mas a falta de cgs ou cenas animadas deixam um pouco a desejar.

Som
O som é bem nítido e faz seu papel. Golpes bem sonorizados e dublagem americana excelente.Muitas vezes monstros diferentes tem o mesmo som isso agrava ainda mais o problema do jogo ser muito repetitivo.


Prós
Poder fazer upgrade das armas, modificar o visual e voz do personagem, são as unicas coisas legais que pude ver no game.
 
Contra
Enjoativo, repetitivo, história fraca e um completo plágil de Monster Hunter.


Opinião Pessoal
Se você gosta MUITO de Monster Hunter e enjoou um pouco de jogar é legal se aventurar em God Eater Burst, caso contrário você vai se entediar por tudo ser muito repetitivo. Completar missões, upar as armas e liberar novas roupas, só isso que o jogo tem a oferecer.